Мордор
Выжженная империя Саурона с вулканом Ородруин. Центр тоталитарного контроля, рабского труда и массового производства оружия. Башня Барад-Дур — фокус власти.
Шир
Автономная провинция хоббитов, лишённая централизованной власти. Аграрный уклад, традиции, праздники и минимализм как философия жизни.
Эребор
Подгорное королевство гномов у Одинокой горы. Восстановлено после похода Торина. Центр металлообработки, ювелирного дела и горной архитектуры.
Ривенделл
Последний приют эльфов на западе, основанный Элрондом. Центр знаний, где хранились артефакты, летописи и проводились стратегические советы.
Лориэн
Золотой лес эльфов под властью Галадриэли и Келеборна. Хранит Нэнья, замедляя время и сохраняя эстетику Первой Эпохи в эпоху увядания.
Изенгард
Крепость-государство под контролем Сарумана. Превращена из хранителя перевала в фабрику смерти: лесоразработки, литейные цеха, селекция урук-хай.
Гондор
Древнее королевство людей, основанное верными Númenórean. К Третьей Эпохе пришло в упадок, но сохранило архитектуру, летописи и военную дисциплину. Столица — Минас-Тирит.
Рохан
Королевство всадников в степях Каленардона. Союзник Гондора, управляемый родом Эорла. Культура строится на коневодстве, устной эпической традиции и воинской чести.